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[공모주] 8월 공모주 - 크래프톤

슈리🌿 2021. 8. 1. 13:17
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안녕하세요,

8월 중 가장 인기 있을 공모주 중 하나로 예상되는 '크래프톤'입니다. 

 

포스팅 내용은
💡기업개요
💡공모개요
순으로 이어집니다.

 

매출의 거의 대부분이 배틀그라운드 타이틀 (모바일 및 PC)가 차지하고 있으므로, 크래프톤은 '배틀그라운드' 라는 게임 하나만으로 회사를 나타낼 수 있는 기업입니다. 

 

크래프톤은 현재 펍지 / 블르홀스튜디오 / 라이징윙스 / 드림모션 / Striking Distance Studios 등 5개의 개발 스튜디오를 보유하고 있습니다. 

 

① 펍지 

 - 배틀그라운드로 대변되는 배틀로얄, 서바이벌 장르 개발 스튜디오. 

 - 작년 12월 크래프톤이 합병하여 별도의 법인은 아니고 크래프톤 내 개발 사업부.

 

② 블루홀스튜디오 

 - 테라, 엘리온 등 MMORPG 장르 개발 스튜디오.

 - 작년 12월 크래프톤이 물적분할하여 현재 국내 비상장 법인. 

 

③ 라이징윙스 

 - 볼링킹, 골프킹 등 스포츠 및 아케이드 중심 모바일 캐주얼 장르 개발 스튜디오.

 - 국내 비상장 법인

 

④ 드림모션 

 - Gun Strider, Road to Valor; World War II, Ronin : The Last Samuari 등 액션, 전략, 로그라이크 장르 개발 스튜디오. 

 - 국내 비상장 법인. 

 

⑤ Striking Distance Studios 

 - 서바이벌, 호러 장르 개발 스튜디오. 

 - 해외 (미국) 비상장 법인. 

 

▶ 위 4개 법인 형태 개발 스튜디오에 대한 크래프톤의 지분율은 모두 100%입니다. 

 

 

※ 현재 서비스 중인 게임 현황 

 

※ 실적 

  매출과 영업이익 모두 2018/2020년에 괄목할만 한 성장을 이루었습니다. 

 

 

① 2018년 실적의 가파른 성장 이유 

 - 2017년 12월 배틀그라운드 PC 글로벌 정식 런칭 

 - 2018년 3월 배틀그라운드 모바일 글로벌 런칭 

 

② 2020년 실적의 가파른 성장 이유 

 - 크래프톤이 개발 및 퍼블리싱 관련 기술 자문을 하고 텐센트가 개발한 모바일 배틀로얄 '화평정영' 이 2019년 5월 런칭 이후 19년 4분기부터 매출이 본격적으로 발생하기 시작하며 20년 1분기 매출이 폭발 증가 

 - 1Q20 '화평정영' 매출 대폭발 이유 

   : 1Q는 배틀로얄 장르 최대 성수기 (중국의 경우 춘절 특수 포함) 

   : 1Q20은 코로나 19로 인한 수혜도 발생 

 - 20년 2분기부터는 1분기보다 대폭 Normalize 되었으나, '화평정영' 매출이 반영되기 전인 19년 3분기이전보다는 

   매출, 영업이익 규모 훨씬 큼 (즉, '화평정영' 매출은 일회성이 아닌 롱런에 따른 꾸준한 매출 발생 중) 

 

 ◈ '화평정영' 에 대해 

 - 크래프톤측에선 텐센트가 개발한 텐센트 게임

 - 크래프톤은 배틀로얄 장르 전문 개발사로서 개발 및 퍼블리싱 관련 기술 자문을 한 대가로 '기술자문 수수료'를 수취. 

(출처 : 이베스트증권) 


※ 공모개요

▶ 청약기일 : 2021년 8월 2일~3일
▶ 청약예정가 : 400,000원~498,000원
▶ 인수인 : 미래에셋증권, NH투자증권, 삼성증권 
▶ 최소투자금 : 2,490,000원 (공모밴드 최상 498,000원 적용 시)

 

 

▶ 유통가능물량 : 41.47%

 

 

▶ 환매청구권
: 환매청구권이 적용되지 않음.

▶ 자금의 사용목적
- 시설자금 
  → 장기거점 확보/ 미래기술 연구개발을 위한 IT 인프라 확충/ 

- 운영자금

  → 글로벌 사업영역 확장 / 원천 IP 및 신규 게임 개발 및 다양한 엔터테인먼트 영역으로의 IP 확장/ AI, 딥러닝 등 미래기술 강화

- 타법인증권 취득자금

 

▶ 장외가 

이상,

크래프톤 공모주 관련 정보였습니다. 

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